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Le
SAMBO connaît un aspect plus martial : Le "combat Sambo".Il a été codifié et sportivisé en France par la F.F.A.S. et s’intitule : SAMBO Global ou Full SAMBO en anglais. Le SAMBO Global ou SAMBO de combat regroupe les techniques du SAMBO sportif, mais inclus, en outre, des techniques supplémentaires comme les percussions, étranglements ou d’autres formes de projection et de neutralisation. C’est une forme de combat complet, une synthèse de tout ce qui peut se faire dans la pratique des arts martiaux. Le SAMBO Global retient tout ce qui s’avère être efficace et écarte tout ce qui ne l’est pas. Il est articulé autour du réalisme des sports de contact et du combat réel. Par exemple, la garde et les techniques de pieds/poings sont majoritairement dérivées des différents styles de boxe (anglaise, française, américaine ou thaïlandaise). Le port de protections est vivement préconisé lors de la pratique du SAMBO Global à l’entraînement. Le port de protections est obligatoire pour les enfants dans le cadre de la pratique du SAMBO Global. Les coups sont maîtrisés et les techniques douloureuses interdites. Sambo combat
I.
La tenue
II. Le décompte 1. Victoire totale 2. Victoire aux points 3. Victoire par disqualifiation 4. Cotation des actions techniques 5.Techniques interdites III. Catégories de poids IV. Catégories d'âge I. La tenue Tout comme le Sambo sportif, le Sambo de combat est une discipline de compétitions. Les compétiteurs doivent porter la tenue et les protections réglementaires. - La tenue est la
même qu'en sambo sportif
(Veste, short, chaussure)+ - Casque - Protège dents - Gants à doigts ouverts - Coquille - Protège tibias Précision: le port du casque est facultatif pour la catégorie Seniors II. Le décompte 1. Victoire totale Elle sera déterminée des manières suivantes : - par K.O (12 points) - par clé de bras ou de jambe amené à son terme (12 points). - par étranglement amenant à l'abandon (12 points). - par une projection sur le plat du dos (12 points). - par disqualification de l'adversaire. - par abandon de l'adversaire. - par un total supérieur à 12 points. 2.Victoire aux points L'avantage sera donné au combattant ayant le plus de points au bout de la fin du temps réglementaire. 3.Victoire par disqualification Un combattant sera disqualifié : - lorsqu' il ne se présente pas dans les 2 minutes à l'appel de son nom. - lorsqu' il effectue pour la 2e fois une technique interdite - lorsqu' il aura dépassé le total de 3 minutes de délai pour des soins éventuels. - lorsqu' il fuira systématiquement le combat. La disqualification devra être prise par le corps arbitral aidé du directeur de la compétition et du chef d'arbitrage. Elle sera déclarée au micro. 4.Cotation des actions techniques Les actions techniques, frappes, immobilisations, projections, qui n'auront pas amené la victoire totale donneront un certain nombre de points.
Dans les compétitions de sambo de combat il est interdit de frapper sur les zones du corps interdites par le règlement, de griffer ou de mordre. Il est interdit de : frapper l'adversaire au sol (élimination immédiate)
Cliquez ici pour voir le tableau IV. Catégories d'âge Benjamins 11 - 12 ans Minimes 13 - 14 ans Cadets 15 - 16 ans Juniors 17 - 18 ans Espoirs 19 - 20 ans Seniors 21 ans et plus Masters Plus de 35 ans Copyrigth ©
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